第2章

就在弹幕区为宋逐云默哀的时候,当事人已经差不多把一楼区域清扫完毕。

宋逐云看了眼布满灰尘的楼梯,退到塔楼之外,从外墙往二楼攀登。

当前副本里有一个隐藏的陷阱:塔楼的楼梯已经年久失修,从内部走,很容易出现意外,所以有经验的玩家,都会沿着外墙靠阳的那一面往上爬。

宋逐云没有攀爬类的卡牌,但从画面看,她攀登的动作十分轻松且流畅,沿着外墙迅速登上了二楼,在翻进窗口的时候,还特地留神扫了眼自己进来时的窗台。

——窗台边沿沾着部分飞溅出来的新鲜蜘蛛毒液,从上头的痕迹判断,五人队伍里另一个幸存的玩家,已经提前一步登上了二楼。

玩家视角受副本内的遮挡物影响,有时会看不见自己的同伴,但是观众不会,有人早早把视角切到了另一个玩家一击必杀那边,发现对方用的武器是长刀。

相比于十六圆不按常理出牌的远程攻击,一击必杀算是非常典型的近战选手,她在踏上蛛网的同时,手中长刀向前急速挥动,两只被惊动的风滚蛛就同时从中间一分为二。

干掉小怪后,一击必杀又立刻后跳了一步半——长刀造成的创口比弩箭要大得多,风滚蛛的腺体被破坏,身上的毒素喷溅出来,要是刚刚不跳这一下,她多半得挂上一个中毒的debuff。

昏暗的塔楼内,刀光如电亮起,热心的观众们很快查到,一击必杀所用的卡牌也属于基础类,是近战技能,叫做[单斩]。

“这不会也是一个单靠操作横扫副本的牛人吧?”

观众们之所以忐忑,是因为在主流观点中,练低级卡的操作,其实是一件很没必要的事。

比如刚才那个十六圆,她的操作没这么华丽,但也非常精准漂亮,然而对于正常的卡牌师来说,只要沿着[基础射击]继续往上觉醒了[射击精通],就可以依靠卡牌的能力提升达到同样的效果。

弹幕区的讨论影响不到副本内的玩家,塔楼一层有许多隔断,一击必杀没看到从其它方向进来的十六圆,她清掉所有挡路的小怪后,长刀利落地向上一捅,一副绳子做的软梯从暗格中掉了下来。

这是[隐藏捷径·塔楼绳梯],触发条件是在六十秒内,无伤连续击杀三十只风滚蛛。

——从哪个角度看,这都是一个再标准不过的近战手,一击必杀的年纪同样不大,只要她不是十六圆那种废卡师的话,未来一定前途大好。

很多玩家的固定游戏名都是从年轻时就起好了的,部分观众们决定记下一击必杀这个id,看看她以后能长成什么样子。

*

塔楼二层里,分布的风滚蛛有另一个名字,“狩蛛”。

跟普通风滚蛛不同,狩蛛是蜘蛛头目的守护者,也负责在夜间为族群首领掠食,它们的腿更长,速度也更快。

如果说在一层的时候,宋逐云能保证自己一箭干掉两只风滚蛛的话,那么在二楼,她只能一箭一只慢慢磨,唯一的好处是,这种蜘蛛攻击性强,对同族也十分不友好,平时受到头目的压制,才不去主动找别的蜘蛛麻烦,但也不会合作出击。

宋逐云遇到的狩蛛并不多,往里走了一段路,停下,自言自语:“大约四秒一只吗?”

弹幕区——

“十六圆在说啥,她没做到四秒一只吧?”

“刚刚计算过,她两分钟内,只遇见了二十一只狩蛛。”

“等等,塔楼另一边,一击必杀的速度是貌似平均四秒左右搞定一只狩蛛。”

“所以,十六圆是对同伴隔空做判断?有没有大佬能解释一下,这个数据是能随口说出来的吗?”

“狩蛛会主动选择攻击性更强的侵入者,而且每一层的怪物数量向相对固定,如果十六圆对塔楼地图和小怪资料足够熟悉的话,理论上确实能通过自己的情况,来判断另一个玩家的击杀速度。”