第47章

语言是文明的基石,语言是文明的活载体。

在通过观察秃如其来传到网上的视频后,有专门负责研究这一块的人发现了视频中存在着NPC口型完全对不上发音的情况。

即便是对照着视频录下来的普通话,但在跟着对方的口型尝试着发音的时候,这也叫人忍不住开始质疑起那个游戏NPC说的到底是个什么意思,是否与他们耳朵里能听到的是同一句话。

一个语言学家看着自己递上申请后分配下来给他使用的账号,想着“书山”这个ID确实还挺适合他们这些人的。

然后,他登上了这个在无数新闻报道里都被冠以“绝对真实”、“最接近科幻小说中全息游戏情况的虚拟VR游戏”的游戏。

科伦纳城外,因为在黄牛注册后就长久没有再登入游戏了,原本的游戏人物早早就死在了游戏里。

对游戏人物样貌完全没有要求,甚至还觉得长得越普通就越适合融入游戏世界方便探查的书山随机就直接选定了一张脸,进入了游戏世界。

看过数遍秃如其来的视频,甚至于都快要记清了城内布置的书山按着指引箭头的指向去往了科伦纳。然后靠着一口NPC听不懂的、带有“NPC”一词的普通话,率先去了无论是新手向攻略贴还是秃如其来的视频里都有着重说过的芬妮太太面包店,领了一块专属于“勇者一族”的免费面包。

他没有像是普通玩家那样接任务赚钱或是做转职的前置任务转职,反而是像那些游戏里的原住民NPC一样,平静地行走在街道上进行观察。

……在《弑神》这一款游戏里,在如今报道过这款游戏的媒体的赞誉中,最让人称道的除却它给人带来真实的触感外,剩下的就是它那自成一个世界,NPC行动存在各自性格以及行为逻辑的特点。游戏里的NPC会伴随着剧情发展、玩家们的行为而成长,不会像是其他游戏那样说完台词并在玩家消失后就一动不动站在原地,仿佛皮下只有几行代码的他们也有各自的人生。

无数人在外猜测这个游戏制作时使用的到底有什么黑科技,觉得世界未来的游戏产业必然在这之后迎来一个大爆发,期望那个传说中的独立游戏制作人站出来接受采访,但除了他们这些知道内情的人外,谁知道这个游戏背后站着的是个什么东西呢。

街道上,在游戏主线之外,这些科伦纳城内最为普通的NPC站在街头随意聊天,那些语言听在他耳朵里变成了他最熟悉的普通话,让书山完全能听清楚这些NPC聊的都是些什么。

——他们聊着家常话,所有人都有着属于自己的人生。

书山在边上看了一会儿,又跟着尝试着对方的口型试着说了几句话。然而最后的结果也和以前一样,依旧没有任何的收获,发出来的音和耳朵里听到的完全不一样,对不上口型。

在市面上的其他虚拟VR游戏里,确实是有一些游戏制作方为了节省成本,因为有考虑到玩家并不会死盯着NPC的口型纠错的前提下,他们通常只会为NPC说话时的嘴部动作只设计几个基本口型,然后不断复制剪切做出一段聊天动画,只做到简单对上口型,粗略一看不会有什么问题。

进入游戏前,书山为了吃透《弑神》也是有和其他游戏制作公司了解过这方面的游戏知识的。在发现自己就算是进入游戏死死盯着NPC的口型还是没能说出原模原样的话后,他下意识地开始想到了这些游戏制作组说过的节省成本问题。

……但是一个连随机镇民NPC都细细写了性格生平的考究游戏,他真的会选择在这方面上偷工减料么。

书山这么想着,又盯着那边NPC的口型说了几个陌生的字节,陷入了思考。

突然,旁边原本还在聊天的两个NPC突然转过头来看向他,那四道探究的视线与书山对上,把不自觉盯着对方看的他吓了一跳。