第4章 掉线
手头上有一支战力还算可以的部队、不远处又有一个里面储藏着大量补给物资并且眼看就要被敌人占领的村庄,一般说来应该怎么做才好呢?
当然是利用地形优势在山崖上布置好部队,利用坦克和机甲的火力将毫无防备的敌军打得屁滚尿流鬼哭狼嚎抱头鼠窜,然后英勇无畏的帅哥主角带着同样不怕死的配角们轻装上阵,趁着敌军混乱的机会在装甲部队的火力掩护下用绳索滑降到村子里,占据房屋阻止对方的推进,同时将补给物资集中起来炸毁。最终这支付出了惨重的伤亡连主角都挂了彩的英雄连队成功地坚守到了直升机抵达,在敌人咬牙切齿的愤恨注视中潇洒地扬长而去……
醒醒吧老兄!这不是在拍电影,就算身上裹着十多层主角光环也抵挡不住几十把突击步枪的齐射;更何况兵力占据优势的敌人同样也有火力支援,甚至是空中支援,一连串炮弹炸弹火箭弹劈头盖脸的砸下来后保管主角和他的基友们会当场变得连各自的老妈都认不出来。
而且这世上还有一种叫做反坦克导弹的玩意,它可以飞得很高很高,然后再垂直落下一头撞在坦克脆弱的顶部装甲上。这东西具体能飞多高我是没有仔细看过资料,但飞上这座山崖把咱们的装甲炸成废铁应该是足够了。
虽说本着为国争光的想法大家都愿意听从指挥官的命令,但这毕竟只是游戏、玩家也不是职业军人,有些小纰漏总会在所难免。
我并不擅长领导与指挥队伍,尤其当队伍中出现刺头的时候更是会表现得手忙脚乱。那名说要回去练练机甲的步兵大叔鼓动了一些不怕死的家伙,无视我的反对顺着绳索向山崖下方滑降了过去。
而此时,这次游戏对手的部队也出现在了村口的道路上。
他们打着联邦的旗帜。
帝国和联邦之间的恩怨已经多到数都数不清,游戏中的双方玩家也是在战斗时不死不休,其惨烈程度直让人不禁为之咋舌。虽然很遗憾,但在各种对抗中经常是联邦赢得比较多,这也让大家恼火气氛的同时感到很无奈。
娜芙伽在获得自我意识与自由之前,曾经帮助联邦设计出了很多强力兵器,其中有不少还是超前的。
我敢保证,在发现对方的瞬间,对方肯定也发现我们了——没办法,隐藏在树林里倒还好,可如今还挂在半空中的大叔等人却是最显眼的目标。
“嗯,看样子他们要重开游戏了呢。”我旁边不远处作为僚机的机甲中的驾驶员忍不住感叹道,“这死亡Flag立的可真有水平。”
当的一声巨响,那台机甲胸口的驾驶舱位置猛然出现了一个冒着青烟的大洞,颓然歪倒下去后炸成了无数的碎片与火花。
狙击型机甲!?什么时候,在什么地方?话说对方到底是如何发现我们的啊喂!?
我不得不庆幸自己习惯性的将机体停在了灌木与树木的后面,否则刚才就真的要被第一个干掉了。但现在既然已经暴露,那就只能先把部队撤进树林深处再做打算。要知道狙击手发现目标后送过去的不仅仅只是致命的利矢,还会有无数雨点般的重炮轰击。
在战场上,发现即摧毁。
来不及欣赏惊得魂飞魄散的步兵大叔等人是怎样被对方打成蜂窝化为光点消散的(传说中不留下尸体的河蟹处理),我急忙一边拉动操纵杆一边向部队喊道:“后退后退,全都躲到树林深处……”
已经迟了,天空中降下无数尾部燃烧着火焰的金属物体,犹如神明的灭世之矛般径直向屁滚尿流的我们砸了下来。
竟然是火箭弹!
联邦的指挥官估计也是猜测到了我们会在山崖这里捣鼓一些小动作,所以便提前准备了狙击型机甲和足够数量的火箭炮,打算在正式开打之前便消耗我们宝贵的有生力量。